
Kingdom Hearts 2 ist das niederträchtigste Videospiel das mir je begegnet ist. Niemals war mir der Platz vor dem Fernseher derart unbehaglich, das Geschehen auf dem Bildschirm so widerwärtig vorgekommen wie in den 20 Stunden die ich mit diesem Stück Dreck verbracht habe.
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Vor ein paar Jahren war Nintendo die Firma, der man jeden wesentlichen Fortschritt auf unserem kleinen Spielplatz zugute gehalten hat und ohne Zweifel ist an dieser Idee auch was dran. Nahezu jedes Spiel was wir heute in den Händen halten fundiert auf Elementen, die bei Nintendo erfunden wurden.
Wenn mich heute jemand fragen würde wie Videospiele in Zukunft aussehen werden, werde ich nicht auf DS oder Revolution verweisen, nein, das Videospiel der Zukunft wird aussehen wie Killer 7.
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Aus gegebenem Anlass (durchgespielte Nächte sind Anlass genug) muss ich wohl oder übel auf Psychonauts aufmerksam machen, eines der Spiele, das mir aktuell im Gedächtnis hängt. Gutes Design ist normalerweise unsichtbar; in Psychonauts springt es einem vielleicht nur deshalb ins Gesicht, weil es sich in dieser Hinsicht so stark vom Rest der aktuellen Szene abhebt. Dazu noch ein erklärendes Wort: Schändlich unwissenschaftlich ist die Beteiligung Tim Schäfers, offenbar bekannt wie ein bunter Hund und hauptverantwortlich für sämtliche Lucas Arts – Adventure, vollkommen an mir vorbeigegangen. Die Fülle an Reviews, die sich darauf stürzen, ist im Nachhinein auch nicht zu übersehen; ich hab kein einziges davon gelesen. Ich hege die Hoffnung, das diese Unvoreingenommenheit/Naivität folgendem einzig richten, echten und wahren Review(tm) mehr gutes als schlechtes getan hat.
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