Geschafft

Lost Odyssey wäre dann auch durch, gerade noch rechtzeitig.

Ninja Gaiden II Demo

Verdammt nochmal.

Ursprünglich sollte gestern das fertige Spiel bei meinem Importeur auf mich warten.
In letzter Minute hat dessen Zulieferer allerdings den Termin auf Mittwoch verschoben.

Kurz darauf erscheint im japanischen Marketplace die spielbare Demo.
Herunterladbar mit einem japanischen Live-Account.
Für etwa 5 Stunden!
Danach mit IP-Sperre versehen. Julian war schnell genug, ich leider arbeiten, deshalb gestern abend statt Geschnetzeltem wieder nur Borschtsch.

Heute aber konnte ich einen Blick werfen.
Meine Fresse.
Das Gefühl aus Ninja Gaiden Black, ein ultimativer Badass zu sein ist hier noch zehn mal intensiver.
Noch nie haben sich Enthauptungen mit stumpfen Gegenständen SO satt angefühlt.
Itagaki ist ein Mann der weiss wie man einem Spiel wirklich Punch verpasst.
Schade dass nicht mehr Designer seine Eier haben.

Ich kann’s kaum noch abwarten.

UPDATE: Ab Dienstag 11 Uhr ist die Demo auch weltweit zu kriegen. Der Haken: In Deutschland nicht! Dann muss ich wohl morgen in die Schweiz.

Da steht ein Ninja vor der Tür

Release Schedules!

Immer das gleiche. Monatelange Dürre, dann haufenweise hochkarätiges auf einen Schlag. Nachdem ich es nicht geschafft habe, Lost Odyssey vor Erscheinen von GTA IV durchzuspielen, hatte ich mir in bewährt pessimistischer Weise ausgemalt, dass Team Ninja mir mit einem Releasedatum um Ende Juni genügend Luft gibt um zumindest mistwalkers äußerst gelungenes Rollenspiel, wenn nicht sogar auch noch GTA durchzuspielen.

Pustekuchen.

6. Juni.

Jetzt muss ich mich aber ranhalten.

UPDATE: OMG Trailer

GTA IV - Frust, Enttäuschung und Gleichgültigkeit

Anfangs war ich noch völlig aus dem Häuschen, habe in Bochum die PEGI Version vorbestellt und konnte es kaum abwarten endlich wieder Grand Theft Auto zu spielen.

Nach 12 Spielstunden in 3 Tagen schien aber irgendwie die Luft raus zu sein. Vor allem ist GTA IV ist visuell extrem anstrengend. Nach einem Tag vor dem Bildschirm bei der Arbeit kann ich mich abends nicht hinsetzen und ruckelige Grafik mit flimmernden Echtzeitschatten oder die extrem kontrastarmen Nachtfahrten länger als 2 Stunden ertragen, ohne das meine Augen anfangen zu brennen.

Doch nicht allein dieser Umstand führt dazu dass das Spiel seit etwa einer halben Woche von mir nicht mehr ernsthaft angerührt wurde. Das Missionsdesign ist gegenüber dem Beginn des Spiels stark abgefallen. Zuletzt sollte ich mich bei einer Anwaltskanzlei einschleichen, dort den Manager töten und mit geheimen Dokumenten abhauen. Soweit so gut. Um jedoch ins Gebäude hineinzugelangen, muss ich mich als Bewerber tarnen. Das ganze läuft folgendermaßen ab:

Ähnliche Spielchen — warten, von A nach B rennen, telefonieren — sind bei fast jeder Mission an der Tagesordnung. Die Car Physics machen das Autofahren interessanter, leider aber auch sehr viel schwerer als in den bisherigen Teilen. Nicht selten befördert ein Bordstein das eigene Gefährt im dreifach gedrehten Salto auf die Gegenfahrbahn. Das wäre ja noch zu akzeptieren wenn für die Polizeiwagen, die einen hin und wieder verfolgen, denselben Gesetzen folgen würden. Stattdessen kommt an Stelle von Spannung bei Fluchtversuchen vor allem Frust auf.

Vorsicht, dies soll noch kein Review darstellen, ich musste nur gerade meiner Enttäuschung irgendwie Luft machen. Ich hatte eigentlich nie vor so über das Spiel herzuziehen. Ich will es sogar gut finden, Vice City und San Andreas habe ich geliebt, aber hier scheint mir Rockstar sich irgendwie verhoben zu haben. Liberty City ist so vollgestopft mit unglaublich vielen Details, dass es einfach irgendwann zuviel wird, anstrengend sich zurechtzufinden.

GTA IV fühlt sich mehr nach Arbeit an als mein richtiger Job, leider gibt mir für’s Zocken niemand Geld. Ich habe das Spiel noch nicht aufgegeben, aber im Moment fallen mir eine Menge Dinge ein die meine Zeit und Aufmerksamheit wesentlich besser verdient haben.

RezHD released

RezHD Logo

Mir ist es sicher an der einen oder anderen Stelle mal rausgerutscht, aber in einem Review oder längeren Artikel habe ich ungerechterweise nie zum Ausdruck gebracht, wieviel Rez mir bedeutet.
Rez war nach Ico das zweite Spiel welches ich mir irgendwann 2003 für meine neue PS2 gekauft habe. Diki und ich brachten Stunden damit zu, Modi freizuspielen und Highscores zu knacken (”Ich spiel das jetzt auf Punk durch”). Inzwischen habe ich Rez bestimmt seit über einem Jahr nicht mehr angerührt, wie ich überhaupt die PS2 seit dem Erwerb der 360 kaum noch angerührt habe.

Heute ist RezHD, angekündigt seit einem Jahr, endlich auf meiner Xbox gelandet und WOW. Eigentlich wollt’ ich ja in die Uni, die eine S-Bahn war gerade weg, die Wartezeit auf die nächste hab ich mir mit dem Download und Durchspielen der Demo vertrieben. Die zweite S-Bahn hab ich mir dann verkniffen, stattdessen die Vollversion freigeschaltet (800MS-Points ~ 10€) und das erste Level direkt nochmal gespielt. Irgendwann bin ich dann doch los, als ich drei Stunden später wieder zuhause war musste ich mir sofort den Rest des Spieles zu Gemüte führen.

RezHD auf einem hochauflösenden Fernseher, mit Dolby 5.1 (aber schön laut) ist ein Erlebnis das das Original nochmal bei weitem übertrifft. Das In-the-Zone-Gefühl stellt sich unheimlich schnell und sehr intensiv ein. Die Visuals sind einfach atemberaubend und der Surround-Sound kommt in kaum einem anderen Spiel so zur Geltung.

Besonders der fünfte Level (eden) wirkt in 16:9 und voller hochaufgelöster Pracht nochmal beeindruckender als damals auf der PS2 und die Chöre die edens Wiederherstellung Begleiten lassen einem wohlige Schauer über den Rücken streichen.

Wer Rez mochte oder es noch nie gespielt hat: Dies ist die ultimative Version und ihre 10€ allemal wert. Highest Recommendation.

PS.: Sorry wenn das alles etwas nach Fanboy-Gesabber klingt, aber Rez hat mich schon ziemlich geflasht.

PPS.: Wann kommt endlich Ikaruga? ;)