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Grid Wars Follow-Up 2: Mac Intel

Nachdem ich gerade eben, anstatt mich auf meine morgige Prüfung in Rechnergestützter Entwurf von Mikroelektronik vorzubereiten, das packende Review von Grid Wars 2 auf der hier sehr geschätzten World of Stuart gelesen habe, juckte es mich, das Ding nochmal auszuprobieren. Nun gibt es GW2 ja auf der Seite von Marc Incitti nicht mehr zum download, aber das Netz vergisst nichts und wer suchet der findet. Ärgerlich jedoch, dass die Mac-Version PPC-only ist. Erfreulich dagegen, dass das Spiel in Blitzbasic geschrieben wurde und der BlitzMax Compiler in 30-tägiger Demoversion in der Lage ist, die dem Spiel beiliegenden Quellen als Intel Binary zu kompilieren:

  • BlitzMax MaxIDE starten
  • File -> Open gridwars.bmx laden
  • Program -> Build Options -> Debug Build deaktivieren
  • Program -> Build
  • Fertig