GTA IV - Frust, Enttäuschung und Gleichgültigkeit
Anfangs war ich noch völlig aus dem Häuschen, habe in Bochum die PEGI Version vorbestellt und konnte es kaum abwarten endlich wieder Grand Theft Auto zu spielen.
Nach 12 Spielstunden in 3 Tagen schien aber irgendwie die Luft raus zu sein. Vor allem ist GTA IV ist visuell extrem anstrengend. Nach einem Tag vor dem Bildschirm bei der Arbeit kann ich mich abends nicht hinsetzen und ruckelige Grafik mit flimmernden Echtzeitschatten oder die extrem kontrastarmen Nachtfahrten länger als 2 Stunden ertragen, ohne das meine Augen anfangen zu brennen.
Doch nicht allein dieser Umstand führt dazu dass das Spiel seit etwa einer halben Woche von mir nicht mehr ernsthaft angerührt wurde. Das Missionsdesign ist gegenüber dem Beginn des Spiels stark abgefallen. Zuletzt sollte ich mich bei einer Anwaltskanzlei einschleichen, dort den Manager töten und mit geheimen Dokumenten abhauen. Soweit so gut. Um jedoch ins Gebäude hineinzugelangen, muss ich mich als Bewerber tarnen. Das ganze läuft folgendermaßen ab:
- Gehe ins Internetcafe.
- Klick dich durch die Website der Kanzlei und bewirb dich
- Verlasse das Internetcafe und warte
- Irgendwann gibt es eine SMS der Kanzlei mit einem Termin um 12h am nächsten Tag
- Bis dahin heisst es wieder warten
- Als endlich der Marker auf der Karte erscheint mache ich mich –ausnahmsweise mal nicht im Taxi sondern selbst fahrend — auf den Weg
- Am Ziel angekommen gefällt dem Spiel mein Outfit nicht: Keine Krawatte
- Glücklicherweise ist direkt gegenüber ein Herrenausstatter bei dem ich mir eben für 1200 einen Anzug nebst Schuhen kaufen kann
- Zurück zur Kanzlei: Immernoch kein Einlass. Nach einigem Rätseln deute ich die Nachricht des Spiels so, dass wohl meine Sonnenbrille dem Anlass unangemessen ist.
- Ausziehen kann man die nur zu Hause, also ein Taxi gerufen, nach Haus gefahren, Sonnenbrille abgenommen
- Mittlerweile ist der Termin für das Interview verstrichen, meine Auftraggeber nervt mich per Telefonanruf
- Kurz darauf eine SMS mit einem neuen Termin
- Wieder steige ich in ein Taxi (selbst fahren ist mir zu stressig und dauert zu lange) und ab zur Kanzlei.
- Dort quälend langsam hinter der Sekretärin hergetrottet bis ich endlich im Büro meines Ziels ankomme.
Ähnliche Spielchen — warten, von A nach B rennen, telefonieren — sind bei fast jeder Mission an der Tagesordnung. Die Car Physics machen das Autofahren interessanter, leider aber auch sehr viel schwerer als in den bisherigen Teilen. Nicht selten befördert ein Bordstein das eigene Gefährt im dreifach gedrehten Salto auf die Gegenfahrbahn. Das wäre ja noch zu akzeptieren wenn für die Polizeiwagen, die einen hin und wieder verfolgen, denselben Gesetzen folgen würden. Stattdessen kommt an Stelle von Spannung bei Fluchtversuchen vor allem Frust auf.
Vorsicht, dies soll noch kein Review darstellen, ich musste nur gerade meiner Enttäuschung irgendwie Luft machen. Ich hatte eigentlich nie vor so über das Spiel herzuziehen. Ich will es sogar gut finden, Vice City und San Andreas habe ich geliebt, aber hier scheint mir Rockstar sich irgendwie verhoben zu haben. Liberty City ist so vollgestopft mit unglaublich vielen Details, dass es einfach irgendwann zuviel wird, anstrengend sich zurechtzufinden.
GTA IV fühlt sich mehr nach Arbeit an als mein richtiger Job, leider gibt mir für’s Zocken niemand Geld. Ich habe das Spiel noch nicht aufgegeben, aber im Moment fallen mir eine Menge Dinge ein die meine Zeit und Aufmerksamheit wesentlich besser verdient haben.


10 Kommentare zu 'GTA IV - Frust, Enttäuschung und Gleichgültigkeit'
Oh je,
das hört sich frustriert an ;-)
Ich habe bei mir im Spiel die Helligkeit und den Kontrast um jeweils 2 Stellen nach oben gestellt, so finde ich es bei weitem nicht mehr so anstrengend für die Augen wie am Anfang.
Das ändert natürlich nichts an der wirklich riesigen Spielwelt. Ich finde das im Moment zwar echt noch nicht schlimm (hab auch erst ca. 7h gespielt) aber ich kann mir vorstellen, dass wenn man alle Abschnitte freigespielt hat, man echt erschlagen wird. Dafür finde ich allerdings die Grafik echt hammer und vor allem die neue Euphoria Physik Engine. Ich habe schon so viele coole, lustige (nicht gescriptete) Situationen erlebt, das wird einfach nie langweilig wie ich finde.
Aber mal abwarten, hab ja auch erst ca. 20% ;-)
Gruß
Timo
Hast schon recht. GTA IV hat viel Licht und viel Schatten. Das Geruckel ist imo aber nicht so schlimm wie in den Vorgängern. Es gibt einige Parts in denen die Framerate sehr stark nach unten geht, meist wenn man z.b. in einer Verfolungsjagd ist und man durch dichten Verkehr fährt, aber ich finds ansonsten weniger regelmäßig als bei San Andreas.
Und wie hetzt ihr denn alle durch das Spiel hindurch? Ich hab jetzt fast 13 h aufm Tacho, aber bin noch unter 20%.
Ich bin auch noch unter 20%
Die Prozent-Angabe bezieht sich auch nicht allein auf die Missionen sondern auch auf den ganzen optionalen Krams. Ich bezweifle dass ich auf 10% komme bevor Ninja Gaiden 2 erscheint.
Lost Odyssey will nämlich auch noch durchgespielt werden.
Gut beschrieben. Ich sage mittlerweilse auch “Spiel sollen nicht in Arbeit ausarten.” Dafür habe ich neben meiner Tagesjob einfach keine Zeit mehr. Call me Casual Gamer - I don’t care. Lieber eine Runde Ikaruga, Guitar Hero oder Puzzle Quest als eine Stunde in Oblivion von einer Stadt zur anderen zu gelangen und auf dem Weg Kräuter zu sammeln.
GTA IV kann ich allerdings noch nicht beurteilen, da ich es im Gegensatz zu den Vorgängern noch nicht gespielt habe. Aber auch bei denen war schnell für mich die Luft raus. Ich habe gerne Grenzen und eine Linie im Spiel und kann einem “Cruisen” durch die virtuellen Städte auf Dauer nichts abgwinnen. Das Missionsdesign fand ich schon immer, wie du hier, ziemlich nervig.
Ey, vorher wird dir gesagt, dass du nen Anzug brauchst. Und du kannst speichern, um die Zeit rumzukriegen. Du wirst sogar rechtzeitig vor dem Termin geweckt .
@ yeti - Es stimmt zwar, dass man gesagt bekommt, dass man einen Anzug benötogt, aber die Kravatte wird nicht erwähnt. Mich hat das auch etwas genervt, dass ich dann noch einmal los musste.
Gut geviel mir aber kleiner Spoiler zu dieser Mission - dass man den Anwalt entweder erschießen konnte um sich dann irgendwie aus der Kanzlei herauszukämpfen oder auch eine lautlose Methode wählen konnte und es folglich möglich war, einfach so wieder herausspazieren wie man hineingegangen ist.
Leider sind mir aber viele der Missionen viel zu linear. Ich hätte mir mehr Möglichkeiten gewünscht, in denen ich meiner Kreativität bei der Lösung der Aufgaben freien Lauf lassen kann. Es sind aber schon ein paar schöne Einsätze dabei.
Mir Gefällt das Spiel letztendlich aber sehr - Vorallem der Sozialkommentar trifft häufig ins Schwarze und ich rechne den Entwicklern den Versuch, einige Handlungen, die der Spieler macht, mit echten Konsequenzen zu versehen, sehr hoch an. Ich würde mir das wirklich bei mehreren Spielen wünschen.
Mir hat dieses Open World Konzept von GTA noch nie gefallen und da die Story auch sehr öde sein soll ist GTA für mich gestorben,
Was aber viel toller ist das Jan wieder einen Beitrag geschrieben hat,der letze ist ja 4 Monate her.Schön das es dich nochgibt und lass uns nicht nochmal so lang warten.
[...] ausführlicher reden müssen. Hoffentlich kommt mir der faule Sack von kackreiz.net nicht zuvor, der Ansatz dort geht zumindest genau in die Richtung. Tags:wow [...]
@ Brucie - Ich finde die verschiedenen Möglichkeiten zur Lösung der Aufträge gerade sehr cool. Gestern erst hatte ich mal wieder so eine Mission wo ich einen bösen Drogendealer ausschalten sollte. Leider bin ich die ersten 2 Mal immer hinter dem hergelaufen, aufs Dach und danach von der anrückenden Polizei auf dem Weg nach unter erschossen worden. Beim dritten Mal habe ich einfach den Typen von einer günstigen Position aus mit der Sniper erschossen, bevor die überhaupt gemerkt haben, dass ich da bin. Das fand ich schon ziemlich geil, vor allem weil man eigentlich, wenn man den bis aufs Dach verfolgt hat, eine kleine Zwischensequenz kam, bei der man über das Leben des Dealers entscheiden konnte.
Ich finde es fast schön, mal was negatives über GTA IV zu lesen ;) Das macht es erträglicher, selbst nichts außer Videos von dem Spiel mitzubekommen.
Mich interessiert wirklich das Game Design. Teilt es die Spieler in zwei Lager: Die einen lieben, die anderen hassen es? Wie kann man sich sonst die unglaublich hohen Wertungen, selbst von ganz unabhängigen Bewertern nachvollziehen. Ich glaube, ich muss mir selbst ein Urteil bilden.