Kurzer Zwischenruf

Richten wir unsere shadermüden Augen doch einmal auf PlasmaPong, welches die Power unserer Grafikkarten zur Fluid Dynamics Simulation entfremdet und dabei das klassische Pong zu einem wunderbar hektischen bunten Gewusel verzerrt. Die Spielschwierigkeit im Singleplayer zieht angenehm steil an, Multiplayer ist ebenfalls drin, und ein Sandkasten zum gepflegten Ansabbern von Shadercandy fehlt auch nicht. Umsonst und bald auch für OSX.

3 Kommentare zu 'Kurzer Zwischenruf'

Sauber, das Spiel ist geil.

Herrlich verstrahlt.

Gibts sowas auch als Breakout/Arkanoid?

Fragdieb

sehr schöner Fund, extrem tolles Spielchen.

Wenn hier grad ueber Fluessigspiele geredet wird, schaut euch doch mal Ichor an http://soylentsoft.net/
Ziel ist es da mit seinem Kuegelchen, was durch eine Fluessigkeit Farbe verteilt, den Gegner in seinen Farbwall zu kriegen, wobei der Gegner das umgekehrt auch versucht.
Geht auch Multiplayer an einem Rechner. :D