Hm, jetzt bin ich etwas iritiert, dachte du hättest keine PS3? Oder hast du dich doch breitschlagen lassen? Hab es auch schon durch, in einem schier abartigen Gamingmarathon habe ich es von Donnersta abend bis heute morgen durchgespielt. Lustigerweise habe ich auch als Rang “Eagle” erhalten. Bei der Spielzeit allerdings etwas länger gebraucht (22 Stunden). Ich bin immer noch hin und weg, muss die ganzen Eindrücke erst einmal verarbeiten…. Eines steht aber fest: Seit Jahren hat ein Videospiel es nicht mehr geschafft das ich mich so lange ohne Pause vor der Flimmerkiste aufhalte.
Ich war bei einem Freund mit PS3, da haben wir Donnerstag um 12h angefangen zu zocken und mit schlafen, essen und Pausen haben wir insgesamt 33h gebraucht (bis Freitag abend um 21h)
Ah, sehr schön, mein Bruder kam auch extra bei mir vorbei um das Finale der Metal Gear Saga mitzuerleben. Als die Freundin dann aus der gemeinsamen Wohnung herausgeworfen wurde konnte es dann los gehen. Werde es heute abend nochmal im Angriff nehmen, diesmal auf einem höherem Schwierigkeitsgrad, habe ebenfalls auf Solid Normal angefangen. Dann viel Spaß noch beim nächsten Durchgang!
und 99 alert phases. wenn man aus vorhergehenden mgs-teilen extrapolieren darf bedeutet das: 99 mal die clownsnase angehabt und danach 3-5min im nächsten busch verkrochen. also ganze 5-8h der spielzeit damit verbracht, die alert phase verstreichen zu lassen ;)
die story ist wirklich unglaublich gut (außer raiden´s ende) und für fans ein etwa 20-stündiger orgasmus vom feinsten.
warum fangt ihr eigentlich alle mit dem normalen schwierigkeitsgrad an? das spiel is auch auf dem höchsten grad net zu schwer.
Die Story ist schon ganz in ordnung, aber ich fand gerade den Teil, der die Patriots betrifft in MGS 2 besser. Zumindest abgedrehter und interessanter um darüber nachzudenken.
Außerdem wirklich zu viele Todesmonologe und oft eine Dialogzeile zuviel, die dem ganzen nur schlechte Metaphern hinzufügt. Obwohl der ganze extreme Pathos natürlich auch etwas für sich hat. Hab gehört auf japanisch ist es etwas dezenter oder zumindest passender.
Zu wenig Codec. Vor allem mit der Psychologin hätte es mehr Kontextspezifische Dialoge geben können. Gerade wenn man Snakes körperlichen Zustand bedenkt wäre da einiges drin gewesen. Allerdings haben wir die vielleichtauch nur verpasst. Nachdem dreimal der selbe Standarddialog kam haben wir es nicht mehr versucht.
Trotzdem ein gutes Spiel, obwohl gerade die Dinge, die die Story vorher so interessant gemacht haben fehlen.
14 Kommentare zu 'Metal Gear Solid 4: Erster'
und für leute ohne next-gen-console & hdtv: http://www.caiman.us/scripts/fw/f2823.html
Hm, jetzt bin ich etwas iritiert, dachte du hättest keine PS3? Oder hast du dich doch breitschlagen lassen? Hab es auch schon durch, in einem schier abartigen Gamingmarathon habe ich es von Donnersta abend bis heute morgen durchgespielt. Lustigerweise habe ich auch als Rang “Eagle” erhalten. Bei der Spielzeit allerdings etwas länger gebraucht (22 Stunden). Ich bin immer noch hin und weg, muss die ganzen Eindrücke erst einmal verarbeiten…. Eines steht aber fest: Seit Jahren hat ein Videospiel es nicht mehr geschafft das ich mich so lange ohne Pause vor der Flimmerkiste aufhalte.
Einfach ein Meisterwerk, danke Hideo!
Ich war bei einem Freund mit PS3, da haben wir Donnerstag um 12h angefangen zu zocken und mit schlafen, essen und Pausen haben wir insgesamt 33h gebraucht (bis Freitag abend um 21h)
Ah, sehr schön, mein Bruder kam auch extra bei mir vorbei um das Finale der Metal Gear Saga mitzuerleben. Als die Freundin dann aus der gemeinsamen Wohnung herausgeworfen wurde konnte es dann los gehen. Werde es heute abend nochmal im Angriff nehmen, diesmal auf einem höherem Schwierigkeitsgrad, habe ebenfalls auf Solid Normal angefangen. Dann viel Spaß noch beim nächsten Durchgang!
Zu melodramatisch.
Neid essen Seele auf…
alter rambo. 365 kills?
und 99 alert phases. wenn man aus vorhergehenden mgs-teilen extrapolieren darf bedeutet das: 99 mal die clownsnase angehabt und danach 3-5min im nächsten busch verkrochen. also ganze 5-8h der spielzeit damit verbracht, die alert phase verstreichen zu lassen ;)
Nee nee, bei MGS4 is nich so viel mit verstecken.
die story ist wirklich unglaublich gut (außer raiden´s ende) und für fans ein etwa 20-stündiger orgasmus vom feinsten.
warum fangt ihr eigentlich alle mit dem normalen schwierigkeitsgrad an? das spiel is auch auf dem höchsten grad net zu schwer.
Jo, aber das Spiel gewinnt dadurch auch nichts und wir wollten es vor allem schnell durch haben.
aber es ist ne herausforderung
Wenn ich eine Herausforderung suche spiel’ ich Ninja Gaiden 2 ;)
Die Story ist schon ganz in ordnung, aber ich fand gerade den Teil, der die Patriots betrifft in MGS 2 besser. Zumindest abgedrehter und interessanter um darüber nachzudenken.
Außerdem wirklich zu viele Todesmonologe und oft eine Dialogzeile zuviel, die dem ganzen nur schlechte Metaphern hinzufügt. Obwohl der ganze extreme Pathos natürlich auch etwas für sich hat. Hab gehört auf japanisch ist es etwas dezenter oder zumindest passender.
Zu wenig Codec. Vor allem mit der Psychologin hätte es mehr Kontextspezifische Dialoge geben können. Gerade wenn man Snakes körperlichen Zustand bedenkt wäre da einiges drin gewesen. Allerdings haben wir die vielleichtauch nur verpasst. Nachdem dreimal der selbe Standarddialog kam haben wir es nicht mehr versucht.
Trotzdem ein gutes Spiel, obwohl gerade die Dinge, die die Story vorher so interessant gemacht haben fehlen.