Okami
Gestern 5 Stunden mit verbracht. Grafik und Sound (Pro Logic II) sind unglaublich und werden von dem fitzeligen Video nur unzulänglich wiedergegeben. Okami ist mit Abstand das bestaussehendste Spiel auf der PS2, wenn nicht gleich der ganzen Generation. Leider ist das Gameplay bis jetzt allenfalls gehobenes Mittelmaß. Das Zelda Vorbild stand ist kein Geheimnis, aber Okami übertreibt es ein wenig mit dem ganzen Kram den man einsammeln kann/muss.


2 Kommentare zu 'Okami'
Hab jetzt schon ca. 20 Stunden damit verbracht und bin auch extrem begeistert.
Das Gameplay wird mit ansteigender Zahl von Brush-Techniken nur besser, das “Rare-Syndrom” von viel zu viel Kram den man einsammeln muss leider nicht.. Wenigstens braucht man 90% davon eh nicht und kann das auch gerne lassen.
Die Szenen die man ansehen DARF wenn man einen Kohona Sapling wiederbelebt sind einfach nur atemberaubend..
Ich muss sagen Okami teilt sich ab heute Platz 1. der Zelda-Imitate mit Alundra. Und Imitate ist da bestimmt nicht negativ gemeint.
Es scheint nur fast so als wollte Clover echt zeigen wie uber so ein Gott eigentlich ist. Sterben ist nämlich fast unmöglich..
Das ist mir auch aufgefallen.
Wenn man sich nicht grad blöd anstellt können die Gegner einem nix.
Vorhin hab ich wieder gezockt und dann plötzlich einfach keine Lust mehr gehabt.
Die Story-Parts sind mir irgendwie ein bißchen zu saftig. Geh dorthin, mach das, komm zurück, mach dies, sammel das, mach die Gegner da platt…
Das hat Zelda schon besser hingekriegt.
Das ganze Spielprinzip ist aber auch ausgelutscht.
Gleich probier ich noch ein bißchen, aber der Gedanke an Disgaea gefällt mir eigentlich mehr.