Resident Evil 5 Demo
Ein Freund hat mir von einer tollen Idee erzählt:
Wie wäre es, wenn Capcom auf dem japanischen Xbox Live Marketplace vor ein paar Tagen die Resident Evil 5 Demo veröffentlich hätte. Eine Demo ohne Regionalcode mit der man sogar online, coop zwei Level bestreiten könnte. Wie wäre es weiterhin, wenn diese Demo zwar im Marketplace IP-Regionlocked wäre, man sich aber im Netz auf einschlägigen Seiten CD Images der Demo besorgen könnte, die man dann auf CD oder DVD brennt, die dann in einer ungemoddeten deutschen Xbox laufen indem man über “My Xbox”, “Games Library”, “Demos” die Demo anwählt während sich die DVD im Laufwerk befindet.
Ich hab ihm dann gesagt dass das wahrscheinlich Supermega-Illegal wäre und der Schaden für Microsoft und Capcom und erst recht der geistigen Gesundheit der empfindlichen deutschen Jungend sich gar nicht ermessen ließe. Das das trotzdem eine coole Sache wäre musste ich dann aber doch zugeben (ehrlich wie ich bin).
Was manche Leute so für Ideen haben …


4 Kommentare zu 'Resident Evil 5 Demo'
Naja, stellt sich dann natürlich die Frage, inwiefern da tatsächlich jemand nen Interesse an der Verfolgung der Leute, die sowas machen, hätte. Die Sache ist halt die: Wenn die Demo (wovon ich mal stark ausgehe) umsonst ist, gibt es ja so gesehen keinerlei wirtschaftlichen Schaden. Ganz im Gegensatz beispielsweise zu Konamis Argumenten damals beim ersten Metal Gear Solid, selbst bei Original-Importen. Womit man dann aber (so widersinnig das ganze dann auch wäre, aber wir kennen sowas ja) rechnen könnte, wäre ne software-seitige Massnahme, die registriert, von wo aus die Demo tatsächlich gespielt wird, und daraufhin den XBL-Account sperrt, was dann natürlich ärgerlich wäre.
Schaden oder nicht. Die großen Konzerne heulen wegen sowas ja gerne rum. Globalisierung ist eben nur da willkommen wo sie dem Gewinn nutzt. Bei allen anderen Gelegenheiten beruft man sich dann gerne auf rechtliche Rahmenbedingungen die man leider leider einhalten müsse und es daher absolut keine andere Möglichkeit gebe als dem User Ketten anzulegen.
Vgl. Argumentation seitens MS was die Mappacks für Gears of War angeht
Stimmt, wo du gerade Gears of War erwähnst, das sich ja genau wie RE5 an erwachsene Spieler richtet, ist mir aufgefallen, was auch noch die Wurzel des Übels sein könnte: Bestimmt geht es (zumindest für den deutschen Raum) vor allen Dingen um die Sache mit den Alters-Freigaben. Da freut man sich mal wieder, in Deutschland volljährig zu sein (man stelle sich an dieser stelle bissige, knurrende Ironie vor), wo nichtmal Kinderspiele auf XBL, PSN oder VC verfügbar sind, solange sie nicht geprüft wurden.
Davon abgesehen geht bestimmt viel darauf zurück, dass sich in den Köpfen der Publisher eingebrannt hat: ISOs=böse.
Tja, kleinere Entwickler würden sich über ein solches Interesse freuen, ist ja quasi kostenlose Werbung, aber eine Firma wie Capcom braucht sich bei einem Mammut-Projekt wie RE5 sowieso keine Sorgen um massig Verkäufe zu machen.
Ich liebe diese Ironie.
Wie wäre es —
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